2025-04-21 10:59:56

三维波浪问题如何造波?

欲通过fluent在水槽模型中模拟细长的动结构,在水池中上下(/左右)运动向四周泛出的波浪.

波浪取正弦波即可`

只是目前对立体的四周波浪了解不透`

对运动结构/(界面) 如何定义?采用什么的造波方法? 推板造波是不是无法实现了?(推板造波方法是不是仅适用于造出二维/平面性质的波浪?基本结构如图:

image2.png

运动的是图中的柱状物,发生上下运动,对于运动规律,我不知道这种情况中,柱状物的运动规律和由其运动产生的水波规律是不是一样. 想模拟出产生的水波形式是正弦波.(不知可否定义为柱状物发生Y方向上的正弦运动,定义在Y向上的振幅和运动周期)


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5个回答

我觉得这个问题可以这样:

1 第一步确定运动规律,如 z方向不动,x,y平面:y=0.01sin5t(t:s, y ,m)

2 定义运动网格,要是我做 我就用fluent  定义udf。

3 vof建模分析。

4 可能还要监测液面高度变化等参数。


2025-04-21 11:07:51

我建议您还是多看看书或者文献吧。首先你要明白你模拟的目的是什么啊,不会只想造出一个“波”吧??做做简单的动网格例子。

2025-04-21 11:10:30

三维的也可以通过造波板造波的,跟你用二维造波的一样


2025-04-21 11:12:43

二维的推波板就是一条线,而三维的是一个平面,至于UDf程序则根据线性造波理论进行编写。


2025-04-21 11:14:08

定义运动面是那个柱子不可行,需要描述柱子在水波中的运动,怎么又能利用柱子来造波呢。建议你好好的看看有关数值造波的论文,应该会有所收获。


2025-04-21 11:16:16

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